quinta-feira, 30 de junho de 2011

Aulas de Informática - Anos Iniciais e Finais


As aulas de informática no Segmento dos Anos Iniciais e Finais estão a pleno vapor em nossa escola. Os professores regentes tem solicitado muitas aulas junto ao Prof. de Informática Rodrigo, que tem preparado muita coisa legal para as aulas.

Confiram no Blog dele abaixo como estão sendo desenvolvidas as aulas e vejam também algumas fotos das aulas!!!

http://rodrigo-gv.blogspot.com/

terça-feira, 28 de junho de 2011

ARRAIÁ DO SILLAS CRÊSPO


NÃO PERCAM A GRANDE E ANIMADA FESTA JULINA DO SILLAS CRÊSPO

DIA: 15/07
6ª FEIRA

A PARTIR DAS 15 HORAS



VAI TER MUITA ALEGRIA, ANIMAÇÃO, BRINCADERIAS, DIVERSÃO, QUADRILHA E MUITAS COMIDAS TÍPICAS!
VENHA E TRAGA TODA A SUA FAMÍLIA PARA ESSA FESTA! CONTAMOS COM TODOS VOCÊS!!!


INTÉ LÁ ENTÃO SÔ... CUMADES E CUMPADRES !!!!!!!!!!!!!!!


segunda-feira, 20 de junho de 2011

Informática Infantil na Educação

Informática Infantil para crianças de 04 e 05 anos

A utilização da informática na educação vem crescendo mais a cada ano que passa, esta utilização tem permitido a criação de várias experiências de aprendizagem entre elas os jogos.
Os jogos fazem parte de nossa vida desde os tempos mais remotos, estando presentes não só na sua infância e, sim em todos os momentos. Os jogos podem ser grandes aliados na educação, pois divertem, motivam, facilitam a aprendizagem e aumentam a retenção do que foi ensinado exercitando as funções mentais e intelectuais do jogador.
O jogo também ajuda a criança a reconhecer as regras, mostrando a elas que os jogos são como a sociedade, onde há regras e leis. O jogo permite que a criança participe de um mundo de faz de conta, enfrentando os desafios e experimentando situações perigosas e proibidas no cotidiano.
Se o jogo ajuda no processo de aprendizagem ele é chamado de jogo educacional, mas ainda há muitas discusões sobre os jogos educacionais, Dempsey; Rasmussem; Luccassen (1996 apud. BOTELHO, 2004, p. 1), definem que os jogos educacionais "se constituem por qualquer atividade de formato instrucional ou de aprendizagem que envolva competição e que seja regulada por regras e restrições."
Podemos dizer que os jogos educativos são as aplicações que possam ser utilizadas com algum objetivo educacional. É importante ressaltar que o jogo educacional precisa ser bem fundamentado e com princípios teórico-metodológicos. Por isso é preciso que os professores façam uma análise cuidadosa e criteriosa dos materiais a serem utilizados, tendo em vista o objeto que se quer alcançar.
Para o desenvolvimento de jogos educacionais é preciso pensar um tema a ser proposto, quais os objetivos a serem alcançados e de que forma será organizado este material. Precisa-se também escolher e produzir imagens, além de selecionar mídias a serem utilizadas no projeto. Depois de fazer o planejamento, parte-se para o desenvolvimento do jogo. Isto é, professores abriram as portas para ao uso de recursos que extrapolam a visão tradicional e os métodos meramente discursivos no processo ensino-aprendizagem.
Portanto, não devemos esperar que o computador traga uma solução mágica e rápida para a educação, mas certamente, ele poderá ser utilizado pelo professor como um importante instrumento pedagógico, oportunizando que o aluno amplie o seu conhecimento e a sua criatividade, pois afinal criatividade não se ensina, se constrói.

Texto Adaptado por Sílvia M D Almeida- Profª. de Informática

Confiram abaixo as aulas do Anexo - Educação Infantil no Laborátorio de Informática com a professora de informática Sílvia, do dia 17/06 com as professoras Luciene, Dayna, Cláudia e Mª. Alice, onde trabalhamos com os jogos educativos: Acerte a Cor e Labirinto, todos desenvolvidos na plataforma Windows, Programa Flash! Um show de aula... as crianças adoraram... Vejam só:



sexta-feira, 17 de junho de 2011

Aconteceu no Laboratório de Informática


Criatividade, entusiasmo e descobertas, foi o que marcou a aula de língua portuguesa no laboratório de informática com a turma do 3º ano – 2º segmento do EJA, na atividade de utilização das ferramentas do programa de editor de textos do pacote BrOffice-Linux. Com o auxílio atento da Profª. de Informática Sílvia, utilizaram os recursos de formatação que o editor de texto ofecere, operaram o computador com firmeza, interesse e envolvimento nos periféricos mouse e teclado, ao mesmo tempo em que conheciam o novo programa e seus recursos, construíram e formataram seus contos, que foram produzidos num 1º momento em sala de aula com a Profª. Mariza.

Confiram as fotos deste momento:

quarta-feira, 15 de junho de 2011

Açucareira VIVA!


A Prefeitura de Valadares está escrevendo um novo capítulo na história de nossa cidade ao transformar a Açucareia em um moderno Centro de Convenções. Participe do "Nossa Valadares - Açucareira Viva", evento que dará início às obras de reforma de um dos nossos mais importantes e belos cartões-postais, com grande programação cultural, de esporte e lazer.

DATA: 17 de junho de 2011
Horário: de meio-dia à meia noite

Local: Açucareira

CLIQUE AQUI E VEJA A PROGRAMAÇÃO COMPLETA DO EVENTO

quinta-feira, 9 de junho de 2011

Informática e Matemática na produção do conhecimento

"Quando falamos em contextualizar o ensino da matemática, referimo-nos ao fato de que, a partir dos "saberes" já internalizados pelos alunos, suas vivências e sonhos, se criem condições de problematização pelos alunos, e então, eles se vendo parte dessa construção, (co) autores desse conhecimento, se colocam como atores principais desse teatro que é o processo contínuo e dinâmico do aprender".

Fonte: Disponível aqui.











A AULA DE MATEMÁTICA COM A PROFª NATHALHA E A TURMA DO EJA DO 3º ANO NO DIA 08/06 - 4ªF. FOI UM SUCESSO. TRABALHAMOS UTILIZANDO TABELAS E GRÁFICOS COM O PROGRAMA DE PLANILHA ELETRÔNICA DO PACOTE DO BROFFICE - LINUX. CONSTRUIMOS UM GRÁFICO EM BARRAS E CONSEGUIMOS VISUALIZAR MELHOR SOBRE O CONSUMO DE DROGAS NO BRASIL. ESSE TRABALHO TEVE COMO OBJETIVO TRABALHAR A MATEMÁTICA EM SEU CONTEÚDO: RETA NUMÉRIA E INTERVALO DE DADOS, EM PARALELO AO PROJETO INTERDISCIPLINAR SOBRE DROGAS QUE ESTAMOS REALIZANDO NA NOSSA ESCOLA NO SEGMENTO DO EJA. A TURMA DO 3º ANO - 2º SEGMENTO É UMA TURMA ÓTIMA, SÃO DISCIPLINADOS E MADUROS, COM ISSO DEMONSTRARAM MUITO ENVOLVIMENTO E INTERESSE COM A ATIVIDADE E TAMBÉM PELOS RECURSOS TECNÓLOGICOS OFERECIDOS E EXPOSTOS PELA PROFª DE INFORMÁTICA SÍLVIA. FOI UMA EXCELENTE AULA! PRODUZIMOS E APRENDEMOS MUITO!

Clique aqui e acesse a produção de um aluno!

@ CLIQUE AQUI
E VEJA O PLANEJAMENTO DA AULA @

Laboratório de Informática da Educação Infantil

Não devemos esperar que o computador traga uma solução mágica e rápida para a educação, mas certamente, ele poderá ser utilizado pelo professor como um importante instrumento pedagógico, oportunizando que o aluno amplie o seu conhecimento e a sua criatividade, pois afinal criatividade não se ensina, se constrói.

Silvia M D Almeida - Professora de Informática

CONHEÇA O NOSSO LABORATÓRIO DE INFORMÁTICA DO ANEXO DA EDUCAÇÃO INFANTIL:















@ NOSSAS AULAS COM AS CRIANÇAS DA EDUCAÇÃO INFANTIL ESTÃO PROGRAMADAS PARA TODAS AS 3ª E 6ª FEIRAS NO TURNO VESPERTINO COM A PROFESSORA DE INFORMÁTICA SÍLVIA. @

Projeto Corpo Humano na Educação Infantil

CLIQUE AQUI E CONHEÇA O PROJETO.

Vejam as fotos da culminânia do projeto no anexo da nossa escola:




sexta-feira, 3 de junho de 2011

Datas Comemorativas de Junho

01 · Semana Mundial do Meio Ambiente
01 · Dia de Caxias
01 · Primeira transmissão de TV no Brasil
01. Dia da Imprensa
03 · Dia Mundial do Administrador de Pessoal
03 · Pentecostes
05 · Dia da Ecologia
05 · Dia Mundial do Meio Ambiente
07 · Dia da Liberdade de Imprensa
08 · Dia do Citricultor
09 · Dia do Porteiro
09 · Dia do Tenista
09 · Dia da Imunização
09 · Dia Nacional de Anchieta
10 · Dia da Artilharia
10 · Dia da Língua Portuguesa
10 · Dia da Raça
11 · Dia da Marinha Brasileira
11 · Dia do Educador Sanitário
12 · Dia do Correio Aéreo Nacional
12 · Dia dos Namorados
13 · Dia de Santo Antônio
13 · Dia do Turista
14 · Dia do Solista
14 · Dia Universal de Deus
17 · Dia do Funcionário Público Aposentado
18 · Dia do Químico
18 · Imigração Japonesa
19 · Dia do Cinema Brasileiro
20 · Dia do Revendedor
21 · Dia da Mídia
21 · Dia do Imigrante
21 · Dia Universal Olímpico
21 · Início do inverno
23 . Corpus Christi
24 · Dia das Empresas Gráficas
24 · Dia de São João
24 · Dia Internacional do Leite
26 . Dia do Metrologista
27 · Dia Nacional do Progresso
28 · Dia da Renovação Espiritual
29 · Dia de São Pedro e São Paulo
29 · Dia do Papa
29 · Dia da Telefonista
29 · Dia do Pescador


Laboratório de Informática do Sillas Crêspo

O computador e a internet devem ser uma realidade nas escolas. E o maior desafio é sempre mantê-lo aberto e estimular professores e alunos a usar o espaço do laboratório de informática de forma consciente/pedagógica e frequente. Uma sala de informática bem montada e bem gerenciada pelos professores de informática só traz benefícios a toda comunidade educativa. Os equipamentos estão na escola, mas é preciso estar também no cotidiano dela.

Recentemente reinauguramos o Laboratório de Informática da nossa escola com novos computadores que vieram do PROINFO e também, infelizmente, com um novo sistema operacional, que foge da realidade dos alunos e da sociedade empresarial num geral. A internet ainda está em fase de testes e aprimoramentos, muito longe ainda do ideal e necessário, os professores de informática ainda não receberam a capacitação necessária para trabalhar com o novo sistema e a nova rotina...

Mas mesmo diante destes entraves, e no aguardo de resoluções, estamos seguindo em frente, com muita dedicação e trabalho rumo a uma Inclusão Digital verdadeiramente eficiente e real dentro das nossas possibilidades.

Profª. Sílvia M D Almeida - Informática

Clique sobre a imagem acima e veja no infográfico as recomendações para que esse espaço seja bem utilizado. Fonte: Revista Nova Escola

@CLIQUE AQUI E VEJA A AULA DO DIA 01/06/11@

Vejam as fotos do nosso laboratório: